Guide de localisation de DayZ Badlands : explorer la carte Nasdara et le cadre du Takistan
DayZ Badlands emmène les joueurs à Nasdara, une province désertique de 267 km² à l'ouest de Chernarus. Voici où se situe le lieu de DayZ Badlands et ce qu'on y trouve.
Demandez à n'importe quel vétéran de DayZ où il aimerait le moins tomber à court d'eau, et la réponse est généralement : un désert. Le lieu de DayZ Badlands est exactement ce genre d'endroit : Nasdara, une province aride de 267 km² située à l'ouest de Chernarus, dans la nation fictive du Takistan. Cela compte, car Badlands est une extension payante construite autour de la pénurie — moins de puits, des lignes de vue plus larges et une carte assez vaste pour qu'un mauvais virage coûte un temps bien réel. Avant de planifier un itinéraire de loot, il est utile de savoir ce que contient réellement le lieu de DayZ Badlands et comment il transforme votre façon de survivre.
Où se situe le lieu de DayZ Badlands sur la carte ?
Le lieu de DayZ Badlands est la province de Nasdara, une étendue désertique fictive à la frontière ouest du Takistan — le pays voisin situé à l'ouest de Chernarus dans l'histoire alternative de DayZ. Si vous connaissez le Takistan grâce à la série Arma, vous avez à peu près la bonne image mentale, mais le terrain lui-même est nouveau.
Les limites de la carte sont clairement définies dans les sources collectées :
- Est : des sables s'étendant vers le Sarman Ghar
- Ouest : une région montagneuse proche de la frontière avec l'Ardistan
- Littoral : aucun — Nasdara est entièrement enclavée, contrairement aux cartes côtières auxquelles les joueurs de DayZ sont habitués
Cette conception sans accès à la mer change la navigation. Il n'y a aucun rivage à suivre ni de villes portuaires pour ancrer un itinéraire, les joueurs s'appuieront donc plutôt sur les autoroutes, les villes et les sites industriels.
Selon la description du DLC sur le DayZ Wiki, la province est une région post-conflit marquée par un historique de différends sur les ressources, probablement autour du pétrole et du gaz. L'infection est arrivée alors que la zone était déjà instable, laissant un paysage sans loi, riche en matériel récupérable et pauvre en ordre. La couverture communautaire d'un événement de prévisualisation pour créateurs en République tchèque orthographiait le nom de la carte « Nadzira », mais la description du DLC et le wiki utilisent Nasdara.
| Détail | Ce que disent les sources |
|---|---|
| Nom de la carte | Nasdara |
| Région | Frontière ouest du Takistan, à l'ouest de Chernarus |
| Taille | 267 km² |
| Cadre | Printemps aride dans une province désertique |
| Littoral | Aucun — entièrement enclavée |
| Limite est | Sables vers le Sarman Ghar |
| Limite ouest | Montagnes près de la frontière avec l'Ardistan |
| Fenêtre de sortie | 2026, en tant qu'extension payante |
À l'intérieur de la carte Nasdara : terrain, villes et points d'intérêt
La taille est le point principal. Le DayZ Wiki et le guide de carte de WOBO Tools décrivent tous deux Nasdara comme la plus grande carte officielle de DayZ jamais réalisée, avec 267 km², WOBO estimant qu'elle dépasse Chernarus de près de 50 % en superficie utilisable. Plus de terrain signifie des trajets plus longs, davantage d'endroits où cacher une base et plus de distance entre vous et la source d'eau la plus proche.
L'environnement n'est pas un bac à sable plat. Les sources décrivent des chaînes de montagnes sèches, des vallées fluviales et des réseaux hydrographiques qui ont une valeur stratégique en tant que réserve d'eau limitée. Comme la carte se déroule au printemps, les rapports communautaires issus de l'événement de prévisualisation indiquent que la végétation sera luxuriante et en fleurs malgré le biome désertique — ce qui compte mécaniquement, car les buissons et les arbres offrent une couverture dans un terrain autrement ouvert et vallonné.
Les points d'intérêt incluent :
- Des villes denses à l'esthétique moyen-orientale
- Des bases militaires abandonnées de l'ère soviétique et des sites historiques
- Des derricks pétroliers modernes et des infrastructures de raffinage
- Une autoroute majeure traversant la carte d'est en ouest, plus un poste-frontière
- Des ruines urbaines et des complexes fortifiés conçus pour des combats disputés
L'équipe de développement a également décrit la progression comme « classique », similaire à celle de Chernarus, et a confirmé une nouvelle technique de fusion des terrains qui sera déployée sur toutes les cartes DayZ, pas seulement celle-ci.
Le lieu de DayZ Badlands est-il basé sur le Takistan ou sur un lieu réel ?
Ni l'un ni l'autre, à proprement parler. Le lieu de DayZ Badlands s'inspire du Takistan — la région désertique que les joueurs connaissent depuis Arma 2 — mais le wiki déclare clairement que Nasdara n'est pas portée depuis, ni basée sur, une topologie de carte antérieure de Bohemia Interactive, contrairement aux autres cartes officielles de DayZ.
WOBO Tools le présente de la même manière : un nouveau terrain avec ses propres biomes, une architecture personnalisée et une saveur moyen-orientale, même si certains éléments sont portés et adaptés depuis Arma 2: Operation Arrowhead. Comme la province n'a pas d'équivalent dans le monde réel, les développeurs disposent d'un espace pour une narration environnementale — panneaux publicitaires, infrastructures en ruine et indices visuels sur la façon dont la région s'est effondrée avant l'épidémie.
En bref, attendez-vous à la saveur du Takistan sans la disposition. Quiconque espère naviguer à Nasdara en s'appuyant sur la mémoire musculaire d'une ancienne carte Arma devra repartir de zéro.
Ce que le cadre de Nasdara signifie pour la survie
Chaleur, eau et reconstruction
Si Frostline portait sur le fait de rester au chaud, Badlands porte sur le fait de rester hydraté. Les sources collectées décrivent la sécheresse, des températures extrêmes et un loot rare, avec des sources d'eau rares et très espacées. Le contrepoids confirmé est une mécanique de construction : les joueurs peuvent réparer des structures endommagées, notamment des puits et des bâtiments, pour restaurer leur fonction.
La couverture communautaire de l'événement de prévisualisation mentionnait la reconstruction de sources d'eau démolies, précisément pour rassembler les joueurs, amicaux ou non. Le guide de WOBO note qu'une reconstruction de puits en quatre étapes a été montrée, nécessitant peut-être des matériaux comme des planches, des clous et des pierres, bien que l'on ne sache pas encore si cela s'inscrit dans la construction de base ou constitue une mécanique à part.
Météo, faune et équipement
Une nouvelle météo dynamique correspondant à la région a été confirmée, et les tempêtes de sable figurent parmi les fonctionnalités principales prévues pour la sortie du 15 octobre, même si leurs effets exacts ne sont pas encore confirmés. Les listes d'animaux qui circulent, allant des hyènes et des léopards aux gazelles, bouquetins et chameaux, restent des spéculations de la communauté — le blog de développement de la semaine 86 ne nomme que le mouflon, les chiens et le varan du désert.
Ce qui est confirmé : de nouveaux animaux hostiles et neutres, des vêtements spécifiques à la région, notamment des chemises perahan, des variantes uniques d'infectés et des armes à feu uniques. Au 14 octobre 2026, la couverture officielle de DayZ avait nommé au moins le Lee-Enfield et le MP-18 ; les motos ont également été confirmées dans le cadre du déploiement plus large des véhicules. Comme chaque sortie de DayZ, l'extension est un bac à sable axé sur le multijoueur avec du contenu mature, incluant des violences fréquentes et du gore.
Fenêtre de sortie, prix et plateformes de DayZ Badlands
Au 2026-10-14, le DayZ Wiki indique la sortie de l'extension en 2026, et la page Steam de DayZ Badlands reste une fiche avec un avertissement de contenu mature plutôt qu'un produit achetable. Le wiki note également que le DLC a été annoncé le 27 juin 2025 comme la deuxième extension après DayZ Frostline et le troisième DLC payant.
La vidéo du créateur indique que Badlands sera disponible à l'achat en 2026 pour moins de 25 $. WOBO Tools, dont le guide a été capturé le 2026-10-14, s'attendait à un lancement en 2026 — très probablement début 2026 selon les feuilles de route internes — avec un prix final encore non annoncé et un plafond en USD inférieur à 25 $. Ses estimations régionales listées lors de cette capture étaient :
| Région | Estimation listée (non définitive) |
|---|---|
| Europe | 21,50 € |
| Royaume-Uni | 18,58 £ |
| Japon | 3 640 ¥ |
| Inde | 2 153 ₹ |
| Brésil | 127,35 R$ |
WOBO liste également PC, Xbox et PlayStation comme plateformes cibles, sans précommandes ni accès anticipé prévus, et avec un bundle incluant le jeu de base proposé au lancement. Les créateurs de contenu pourraient bénéficier d'un accès anticipé, comme cela a été le cas pour Frostline. Pour l'information faisant autorité sur la date de sortie et le prix, consultez la page Steam officielle de DayZ Badlands.
FAQ
Où se situe le lieu de DayZ Badlands ? La province de Nasdara, une région désertique fictive à la frontière ouest du Takistan, le pays situé à l'ouest de Chernarus. Elle est bordée par des sables à l'est et des montagnes à l'ouest, sans aucun littoral sur la carte.
Quelle est la taille de la carte Nasdara ? Les sources s'accordent sur 267 km², ce qui en fait la plus grande carte officielle de DayZ sortie à ce jour et environ 50 % plus grande que Chernarus en superficie utilisable, selon WOBO Tools.
Nasdara est-elle un remake du Takistan ? Non. Le wiki indique que le terrain n'est pas porté depuis, ni basé sur, une carte antérieure de Bohemia Interactive. Il emprunte l'esthétique du Takistan et certains éléments d'Arma 2: Operation Arrowhead, mais la disposition est originale.
Quand DayZ Badlands sortira-t-il et combien coûtera-t-il ? Au 2026-10-14, le DayZ Wiki indique une sortie en 2026, et la vidéo du créateur situe le prix sous 25 $, avec WOBO Tools publiant des estimations régionales non définitives. Aucun de ces chiffres ne constitue un prix final confirmé.
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