Nouvel équipement de DayZ Badlands : vêtements, outils, armes et plus encore expliqués

Un récapitulatif sourcé du nouvel équipement de DayZ Badlands : vêtements régionaux, briques, mortier, truelle, serrures à code et armes à feu, ainsi que ce qui reste non confirmé.

Le nouvel équipement de DayZ Badlands s'annonce moins axé sur des butins spectaculaires que sur la façon de survivre sur une carte aride et privée d'eau. Les ajouts confirmés se répartissent en deux catégories : ce que vous portez et ce que vous transportez pour transformer des structures en ruine en une base fonctionnelle. Comme une grande partie de la liste du nouvel équipement de DayZ Badlands est liée aux systèmes de reconstruction de l'extension, la question utile n'est pas « qu'y a-t-il de nouveau » mais « qu'est-ce qui change réellement mon équipement ».

Cette analyse s'appuie sur la fiche DayZ Wiki de l'extension (consulté le 2026-10-14), la couverture d'aperçu de créateurs issue de deux analyses YouTube et des rapports communautaires de MyDayZ. Les détails issus de contenus destinés aux joueurs plutôt que de déclarations officielles sont signalés comme tels. Au 2026-10-14, le DayZ Wiki classe DayZ Badlands comme une extension payante à venir avec une sortie en 2026 et mentionne une date au 15 octobre — consultez la page Steam de DayZ Badlands pour connaître l'état actuel de la sortie et le prix.

Ce qui est confirmé pour le nouvel équipement de DayZ Badlands

DayZ Badlands est la deuxième extension de DayZ après Frostline et le troisième DLC payant, selon le DayZ Wiki (consulté le 2026-10-14). Elle introduit Nasdara, une province désertique intérieure de 267 km² dans l'ouest du Takistan, et le wiki la décrit comme la plus grande carte officielle de DayZ réalisée à ce jour.

Voici comment le tableau de l'équipement se répartit par catégorie :

Catégorie d'équipementCe que rapportent les sourcesProvenance
Vêtements régionauxNouveaux vêtements adaptés à la région, notamment des chemises perahanDayZ Wiki (consulté le 2026-10-14)
Fonction des vêtementsNouveaux vêtements conçus pour des conditions plus chaudes, avec une faible résistance au froidCouverture d'aperçu des créateurs
Vêtements utilitairesÉquipement résistant à la chaleur, motifs de camouflage, gilets utilitaires, pantalons cargo avec stockage supplémentaireRapport communautaire (MyDayZ, publié le 2026-05-15)
Matériaux de constructionAjout de briques et de mortier ; les rondins, planches de bois et plaques de métal restent utilisésCouverture d'aperçu des créateurs
Nouvel outilUne truelle pour travailler les briques et le mortierCouverture d'aperçu des créateurs
Équipement de sécuritéSerrures à code nécessitant une batterie V9 chargée, avec protection contre la devinette du code PINCouverture d'aperçu des créateurs
Armes à feuParmi les ajouts officiels nommés figurent le Lee-Enfield et le MP-18 ; liste finale incomplèteCouverture officielle de DayZ
VéhiculesDes motos arrivent sur toutes les cartes ; autres véhicules non annoncésDayZ Wiki (consulté le 2026-10-14)

Ce tableau reflète l'état réel des choses : quelques détails précis, quelques confirmations générales et plusieurs zones d'ombre qui ne seront levées qu'à la sortie.

Nouveaux vêtements et équipements utilitaires dans DayZ Badlands

Le wiki indique que l'extension ajoutera « une variété de nouveaux vêtements spécifiques à la région », citant les chemises perahan, aux côtés d'une faune, d'objets et d'armes à feu uniques. La couverture d'aperçu des créateurs ajoute que les nouveaux vêtements sont conçus pour des conditions plus chaudes et offrent une faible résistance au froid — un choix logique pour une carte située au printemps aride plutôt qu'en hiver.

Les rapports communautaires de MyDayZ vont plus loin, décrivant un équipement résistant à la chaleur, des motifs de camouflage améliorés et des vêtements utilitaires comme des gilets utilitaires et des pantalons cargo offrant du stockage supplémentaire. Considérez ces détails comme des rapports communautaires plutôt que comme des listes d'objets confirmées. Ils indiquent la direction que prend la garde-robe — gestion de la chaleur et capacité de transport — mais les noms et statistiques exacts des objets n'ont pas été publiés.

Pour planifier votre équipement, cette direction compte davantage que les noms. Sur une carte où la résistance au froid est volontairement reléguée au second plan, les emplacements de vêtements deviennent d'abord une décision de stockage et de dissimulation, et ensuite une décision de chaleur.

Équipement de construction : briques, mortier et truelle

Les plus gros ajouts d'équipement ne sont pas du tout des armes — ce sont des matériaux de construction. La couverture d'aperçu des créateurs rapporte que Badlands introduit les briques et le mortier comme nouveaux matériaux de construction, ainsi qu'un nouvel outil appelé truelle pour les travailler. Les matériaux existants ne sont pas remplacés : les rondins, les planches de bois et les plaques de métal restent partie intégrante du processus de reconstruction.

La reconstruction est optionnelle et modulaire, selon cette même couverture. Vous pouvez restaurer une seule pièce, installer des portes dans une section tout en laissant une autre détruite, renforcer les fenêtres et les portes avec du bois et de la tôle, ou condamner entièrement une porte avec un mur de briques. Les matériaux peuvent être mélangés — un mur en briques, un autre en bois — de sorte que deux bases construites à partir du même type de maison peuvent avoir une apparence totalement différente.

Quelques détails structurels issus de la couverture d'aperçu méritent d'être connus avant de vous engager sur un emplacement :

  • Il y aurait plus de 5 000 maisons reconstructibles sur Nasdara, réparties sur environ 20 variantes de maisons endommagées.
  • Seuls certains bâtiments endommagés prennent en charge la reconstruction ; ouvrir votre inventaire à l'intérieur de l'un d'eux révèle l'interface.
  • Les maisons en boue et les maisons en pierre diffèrent visuellement pour la narration, mais partagent la même santé — aucune n'est naturellement plus solide.
  • Les états de dégradation varient fortement. Certaines maisons ont besoin d'une porte et de quelques fenêtres ; d'autres nécessitent le remplacement de murs et de grandes sections de toit.
  • Déblayer les décombres pendant la reconstruction redonne des matériaux de construction, un système qui n'a jamais existé officiellement dans DayZ auparavant.
  • Les puits peuvent aussi être cassés et réparés, et tant qu'ils ne le sont pas, ils ne fournissent pas d'eau potable.

Serrures à code, batteries V9 et sécurité de la base

La sécurité de la base dispose de sa propre boucle d'équipement. La couverture d'aperçu des créateurs rapporte que les serrures à code peuvent être fixées aux nouvelles portes reconstructibles ainsi qu'aux portails et clôtures de construction de base existants, ce qui les rendrait disponibles sur tous les serveurs et pas seulement sur Nasdara.

Le hic, c'est l'alimentation. Contrairement à un cadenas, une serrure à code nécessite une batterie V9 chargée pour fonctionner. Si la batterie s'épuise, la serrure s'ouvre automatiquement, vous devrez donc la vérifier régulièrement. Le niveau de batterie pourrait être lu à l'arrière de la serrure lorsqu'elle est installée à l'intérieur.

La serrure peut être endommagée lorsqu'elle n'est pas installée et réparée avec un kit de réparation électrique ; une fois montée, elle semble protégée des dégâts. La couverture d'aperçu décrit également une protection contre la devinette du code PIN : après un trop grand nombre de saisies incorrectes, la serrure cesse temporairement d'accepter les codes, et les tentatives répétées allongent cette période de protection. Saisir le bon code l'annule, et elle se réinitialise après un certain temps ou lorsque la serrure est ouverte depuis l'intérieur.

Armes, véhicules et équipement encore non confirmés

De nouvelles armes à feu sont confirmées, et une couverture officielle ultérieure de DayZ nomme au moins le Lee-Enfield et le MP-18. Une liste finale complète des modèles, calibres, accessoires et munitions n'a toujours pas été publiée dans les sources examinées ici.

Les véhicules sont tout aussi incertains. Le wiki note que le DLC marque l'ajout à terme de motos sur toutes les cartes, tandis que la couverture d'aperçu confirme l'existence de nouveaux véhicules sans préciser lesquels. Les spéculations sur des variantes du désert, des buggies, des quads ou des pick-up ne sont que cela — des spéculations, pas une liste d'équipement.

De nouveaux animaux ont été confirmés dans les catégories hostiles et neutres, et le blog des développeurs de la semaine 86 en a nommé trois : le mouflon, les chiens (doberman et berger allemand) et le varan du désert. D'autres suggestions comme les serpents, les scorpions, les chameaux ou les gazelles sont des suppositions de la communauté.

Enfin, aucun nouveau sac à dos, armure ou optique n'a été décrit dans les sources examinées ici. Si vous constituez une liste de souhaits autour du nouvel équipement de DayZ Badlands, c'est la catégorie à surveiller après la sortie.

Comment préparer votre équipement avant la sortie

La pression environnementale façonne davantage les choix d'équipement sur Nasdara que la variété des ennemis. Les rapports communautaires de MyDayZ décrivent une chaleur extrême, des tempêtes de sable, un terrain traître et une faune agressive comme dangers principaux, aux côtés d'une grave pénurie d'eau — sources d'eau limitées, réservoirs d'eau portables pour le stockage et purification de l'eau pour gérer la contamination. Considérez-les comme des rapports communautaires, mais ils correspondent au discours officiel selon lequel la pénurie d'eau et de ressources alimente les tensions entre survivants.

Une préparation pratique, fondée sur ce qui est réellement confirmé :

  • Prévoyez du stockage dans vos vêtements. La résistance au froid étant reléguée au second plan, les vêtements utilitaires et la capacité de transport deviennent la statistique prioritaire.
  • Transportez des matériaux de réparation, pas seulement des produits finis. Les briques et le mortier sont nouveaux, mais les rondins, les planches et les plaques de métal comptent toujours, et les décombres redonnent des matériaux quand vous les déblayez.
  • Prévoyez de l'énergie. Une serrure à code ne vaut que ce que vaut sa batterie V9. Une batterie de rechange et un kit de réparation électrique ont leur place dans votre réserve.
  • Repérez les puits tôt. Un puits cassé reste cassé jusqu'à ce que quelqu'un le répare, et les puits réparés deviennent des points contestés.
  • Choisissez délibérément votre site de reconstruction. La couverture d'aperçu indique que les maisons proches des villes sont généralement moins endommagées, tandis que les maisons isolées demandent bien plus de travail — moins cher au départ ou plus tranquille sur le long terme.

FAQ

Quel nouvel équipement est confirmé dans DayZ Badlands ? Au 2026-10-14, les ajouts confirmés comprennent des vêtements spécifiques à la région comme les chemises perahan, des briques et du mortier avec un nouvel outil, la truelle, des serrures à code, et des armes à feu nommées dont le Lee-Enfield et le MP-18 ; la liste finale complète des armes reste ouverte.

Les nouvelles serrures à code ont-elles besoin d'une batterie ? Oui, selon la couverture d'aperçu des créateurs. La serrure nécessite une batterie V9 chargée et se déverrouille automatiquement lorsque la batterie est morte, elle doit donc être vérifiée régulièrement. Elle peut aussi être réparée avec un kit de réparation électrique lorsqu'elle n'est pas installée.

De nouvelles armes sont-elles confirmées pour l'extension ? Oui. Une couverture officielle ultérieure de DayZ nomme au moins le Lee-Enfield et le MP-18. Une liste finale complète des modèles, calibres et accessoires n'a toujours pas été publiée dans les sources examinées ici.

Quand DayZ Badlands sort-il et combien coûte-t-il ? Au 2026-10-14, le DayZ Wiki indique une sortie en 2026 et mentionne une date au 15 octobre. Le prix n'est pas confirmé dans les sources utilisées ici, alors consultez la fiche Steam officielle pour les dernières informations.